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React 模拟面试题 2023 版

作者:HearLing
更新于:6 个月前
字数统计:7.5k 字
阅读时长:24 分钟
阅读量:

之前总结了 Vue 相关的面试题,看的人没想到挺多的,但是也为我带来了不小的争议。虽然我有明确写出答案《仅供参考》但是还是有同学照抄呀,这么说呢就是你完全没有思考直接跟面试官对答,就算你没说错但也经不起细问的呀。

废话不多说,俺还是比较关心大伙的春秋招面试准备得咋样了,面试的 React 复习得怎么样了呢?

如果你感觉在 React 这方面还比较薄弱的话,不如来做一做这套模拟面试吧,看看大伙能不能打个满分,祝你顺利~

🌸🌸🌸🌸🌸答案仅供参考🌸🌸🌸🌸🌸

欢迎访问

,目前已经有 552 道大厂真题了,涵盖各类前端的真题。也可以访问我的 面试专栏 ,我的文章会第一时间更新在这。

免杠声明

1、咱们是 模拟面试 并且是 React 专题 ,不是你真实面试的场景,咱们是把 React 面试题集中到了这场模拟面试中了。

2、因为是模拟面试,所以会有一些 情景导入 以及模拟面试官(也就是我)的 心理活动。目的是能让你有点被面试的感觉,以及让你了解一些面试官在想些什么。当然如果觉得啰嗦的话,直接点目录就可以到你想看的题了。

3、 答案会详略得当,不会面面俱到。我更偏向于告诉你,这个题第一层你可以怎么展开,第二层在你展开的这几点各自下面的重要点又是什么。至于你要不要扩充各个层级的点,以及要不要更深入增加层级,就是需要自己去思考和研究的了。

---- 进入正题化身为面试官 ----

📞📞 电话拨通中,喂~,听得到吗,听得到是吧 😊,那我们面试开始了,你先做个自我介绍吧 。。。

在你自我介绍的时候呢,我就看看你做过的项目,技术栈什么的。

看你的项目经历写的是 React 项目,有写过其他项目嘛?你觉得 React 好在哪里呢?或者为什么选择 React 呢?

1、简述一下 React?

首先要明确的是这是一个开发性的问题,他没有标准答案,目的其实更偏向于打开你的话匣子,所以这里可以尽量分维度的多说一些。同时这里要避免几个坑:第一是陷入一个点一直说(除非面试官显得很有兴趣),第二是说不到点子,第三是对比框架踩一捧一。

参考答案

(我这里写的比较全哦,比较概况,可以根据自己掌握情况做适当拓展)

1、一句话解释技术本质:React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库。

2、核心概念:核心概念有三点,分别是声明式、组件化与 通用性。声明式-直观与组合。组件化-视图的拆分与模块复用,高内聚低耦合。通用性-一次学习,随处编写。

3、对比/优缺点:首先对比其他库比如 vue、jQuery,React 没有引入模板,而是通过 jsx 的语法编写组件化的 ui,代码更为简洁。其次 React 在减少操作 dom 等性能优化上采用的了虚拟 dom 的技术,现在这个技术被广泛的学习和认可。在者,React 提供的各种 hook,能让开发者编写更高效稳定的代码。最后,当然 React 也有缺点, 由于 React 并不是一个一揽子框架,所以导致在技术选型与学习使用上有比较高的成本。

😶 至于为啥问这个问题,其实也是有点私心哈哈,毕竟这个问题你可以自己说出一些你认为 react 核心的东西,往往可能是 hook、虚拟 dom、组件化、jsx 等等,这种你说出来的我更乐意问,不然真的就像考试一样,拿着面试题一个个问了。这里可能我会顺着你说的 react 区别其他组件的点,顺着说,比如下面的这几个例子。

诶,你刚刚说到了 JSX,那你说说什么是 JSX 呗?为什么 React 要使用 JSX?

2、什么是 JSX,为什么要使用 JSX?

参考答案 是什么?:

JSX 是一个 JavaScript 的语法扩展,结构类似 XML。JSX 主要用于声明 React 元素,但 React 中并不强制使用 JSX。即使使用了 JSX,也会在构建过程中,通过 Babel 插件编译为 React.createElement。所以 JSX 更像是 React.createElement 的一种语法糖。

为什么?:

1、JSX 是一个 JavaScript 的语法扩展,没有引入新概念,上手简单

2、JavaScript 的语法扩展+结构类似 XML,代码变得更为简洁,而且代码结构层次更为清晰。

3、结构类似 XML,React 需要将组件转化为虚拟 DOM 树,所以在编写代码时,实际上是在手写一棵结构树。而 XML 在树结构的描述上天生具有可读性强的优势。

听你有说到 hooks,我们公司现在项目基本都是用 hooks,那你自己有写过 hooks 嘛?说一下 useRef 的实际使用场景吧?

3、详细说说某某 hook?

可能第一个问题你有说到 hooks 以及他的好处什么的,那么这下面这道题就是看看你对是不是只是停留在会说。这类问题主要考察你对 hooks 的熟练程度,至少需要答到,它什么时候用,以及需要注意的点。

这里我就不一个个的列出 hook 了,就以 useRef 为例吧:

参考答案 useRef 的应用场景主要是:函数组件需有访问 dom 元素的场景,以及保持可变变量的场景。 需要知道的是:ref.current 发生变化并不会造成 re-render; useRef 和 useState 不同,如果一个状态或者数据会影响 DOM 的渲染结果,一定要避免使用 useRef 来保持引用

4、React 组件通信

参考答案 父组件 => 子组件:
  • Props
  • Instance Methods

子组件 => 父组件:

  • Callback Functions
  • Event Bubbling

兄弟组件之间:

  • Parent Component

不太相关的组件之间:

  • Context
  • Portals
  • Observer Pattern
  • Redux 等

------ 源码考察分界线 ------

第三题也能聊到源码哈,下面的几道题是关于 React 核心的 架构 和虚拟 DOM 的。

5、setState 是同步更新还是异步更新?

参考答案 在源码中,通过 isBatchingUpdates 来判断 setState 是先存进 state 队列还是直接更新,如果值为 true 则执行异步操作,为 false 则直接更新。一般认为,做异步设计是为了性能优化、减少渲染次数。

一般会被追问(也可以自己说):在什么情况下 isBatchingUpdates 会为 true 呢?

  • 在 React 可以控制的地方,就为 true,比如在 React 生命周期事件和合成事件中,都会走合并操作,延迟更新的策略。

  • 在 React 无法控制的地方,比如原生事件,具体就是在 addEventListener 、setTimeout、setInterval 等事件中,就只能同步更新。

有看过 React 的源码嘛?可以简单的向我描述一下 Fiber 架构吗

6、简述 fiber 架构

参考答案 React16 开始的fiber架构可以分为三层,相较于React15,新增了Scheduler(调度器),Reconciler从递归处理虚拟DOM变为可中断的循环过程,:
  • Scheduler(调度器)—— 调度任务的优先级,高优任务优先进入 Reconciler
  • Reconciler(协调器)—— 负责找出变化的组件
  • Renderer(渲染器)—— 负责将变化的组件渲染到页面上

官方也推荐了

答案 2
https://medium.com/react-in-depth/inside-fiber-in-depth-overview-of-the-new-reconciliation-algorithm-in-react-e1c04700ef6e
,我这里基于此题,简单描述一下,什么是 Fiber ,以及解决了什么问题,怎么解决的(进阶)。

是什么?

Fiber 是 React 16 中采用的新协调(reconciliation)引擎,主要目标是支持虚拟 DOM 的渐进式渲染。

解决了什么问题?

Fiber 将原有的 Stack Reconciler 替换为 Fiber Reconciler,提高了复杂应用的可响应性和性能。

怎么解决的

  • 对大型复杂任务的分片。
  • 对任务划分优先级,优先调度高优先级的任务。
  • 调度过程中,可以对任务进行挂起、恢复、终止等操作。

TODO

简述可能错在错误理解,后续会更新详细文章解答。

7、虚拟 DOM 的工作原理

参考答案 这个问题可能就会让你摸不着头脑,要讲清一个技术的原理,我们只要从三大方面着手就行,是什么、为什么、怎么做。这个问题可能不会问的这么泛,可能会问更细一点,比如:什么是虚拟DOM,他有什么优缺点,如何实现虚拟DOM。

什么是虚拟 DOM

虚拟 DOM 实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象,以 JavaScript 对象 (VNode 节点) 作为基础的树,用对象的属性来描述节点,最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。

虚拟 DOM 优缺点

优点:改善大规模 DOM 操作的性能、规避 XSS 风险、能以较低的成本实现跨平台开发。

缺点:内存占用较高,因为需要模拟整个网页的真实 DOM。高性能应用场景存在难以优化的情况,类似像 Google Earth 一类的高性能前端应用在技术选型上往往不会选择 React。

如何实现虚拟 DOM

1、h 函数,用 JS 对象模拟 DOM 树

2、render 函数,实现渲染,从 Virtual DOM 映射到真实 DOM

3、mount 函数,实现挂载

4、diff 算法:比较两棵虚拟 DOM 树的差异

那你再说说 React 的 Diff 算法是怎么实现的吧

8、React 的 diff 算法

参考答案

diff 算法是一种对比两个树差异的一种算法,那在 React 里就是对比新旧树的差异了。那么我们可以说 React 中 Diff 算法的本质是:

对比 current Fiber

如果该 DOM 节点已在页面中,current Fiber 代表该 DOM 节点对应的 Fiber 节点。

和 JSX 对象

即 ClassComponent 的 render 方法的返回结果,或 FunctionComponent 的调用结果。JSX 对象中包含描述 DOM 节点的信息。

并且生成 workInProgress Fiber。

如果该 DOM 节点将在本次更新中渲染到页面中,workInProgress Fiber 代表该 DOM 节点对应的 Fiber 节点。

React 对 diff 算法的优化,毕竟要完全对比两棵树的复杂度是很大的,所以 React 的 diff 算法预设了三个限制:

  • 只对同级元素进行 Diff。如果一个 DOM 节点在前后两次更新中跨越了层级,那么 React 不会尝试复用他。

  • 两个不同类型的元素会产生出不同的树。如果元素由 div 变为 p,React 会销毁 div 及其子孙节点,并新建 p 及其子孙节点。

  • 开发者可以通过 key prop 来暗示哪些子元素在不同的渲染下能保持稳定。

------ 技术栈分界线 ------

以上都是多少都可以问一问的题,下面的就涉及技术栈了。你可以理解为根据公司技术栈出题。也可以理解为和 React 强相关的技术栈出题。

TIP

篇幅原因,只是挑选了一些面试中和 React 相关性比较强,且比较常见的问题。

class

下面两道问题一般是公司存在 class 语法代码可能会问的题。 打个比方:公司项目旧代码是用 class 写的,希望你来了能维护或者重构就会问一些 class 的知识。

9、class 与 hooks 的区别/优劣

参考答案
  • 共同点是两者的功能和效果都是一样的,类组件和函数组件都可以作为基础组件展示 UI。

  • 他们的设计理念不一样,一个是面向对象,一个是函数式。面向对象的核心是继承、生命周期等这些。而函数式 immutable(不变)、没有副作用、引用透明等这些特点。

  • Hooks 更优的原因: Hooks 有确定的输入输出,没有 this 指向问题,也不用 renderprops 或者 Hoc 去解决复用状态逻辑的问题,它是一个组合的思想,组合更优于继承。class 组件业务逻辑散落在生命周期中,Hooks 则淡化了生命周期的概念。Hooks 的函数组件可以提供比原先更细粒度的逻辑组织与复用,且能更好地适用于时间切片与并发模式。

10、聊聊 class 与 hook 的生命周期

参考答案 分为三个阶段 挂载->更新-> 卸载 (Error)

详细请看表格,其中标注 UNSAFE_ 的都是被弃用的,通过这个表格可知道各方法所处的时期:

MountUpdateUnmountError
Render 阶段construct、getDerivedStateFromProps、UNSAFE_componentWillMount、RenderUNSAFE_componentWillReceiveProps、getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、UNSAFE_componentWillUpdate、RendergetDerivedStateFromError
commit 阶段componentDidMount、getSnapshotBeforeUpdatecomponentDidUpdatecomponentWillUnmountcomponentDidCatch
  • 对于异步请求,应该放在 componentDidMount 中去操作。

    constructor:可以放,但从设计上而言不推荐。constructor 主要用于初始化 state 与函数绑定,不承载业务逻辑且现在已经很少使用了。componentWillMount:已被标记废弃,在新的异步渲染架构下会触发多次渲染,容易引发 Bug。

  • getDerivedStateFromProps 容易编写反模式代码,使受控组件与非受控组件区分模糊。

  • UNSAFE_componentWillMount 被标记弃用,主要原因是新的异步渲染架构会导致它被多次调用。所以网络请求及事件绑定代码应移至 componentDidMount 中。

  • UNSAFE_componentWillReceiveProps 被标记弃用,被 getDerivedStateFromProps 所取代,主要原因是性能问题。

  • shouldComponentUpdate 通过返回 true 或者 false 来确定是否需要触发新的渲染。主要用于性能优化。

  • UNSAFE_componentWillUpdate 同样是由于新的异步渲染机制,而被标记废弃,原先的逻辑可结合 getSnapshotBeforeUpdate 与 componentDidUpdate 改造使用。

  • 如果在 componentWillUnmount 函数中忘记解除事件绑定,取消定时器等清理操作,容易引发 bug。

  • 如果没有添加错误边界处理,当渲染发生异常时,用户将会看到一个无法操作的白屏,所以一定要添加。

vue

还有的公司 React 和 Vue 技术栈都有,你过来可能主要还是写 React 但是也希望你会一些 Vue。那么下面几道题你很可能会遇到。

情景导入:如果简历没写我可能会问,之前有写过 Vue 项目嘛?(有写过啊,就直接问,没写过就跳过这个技术栈)简历有写的话我就会说,我看你的 xxx 项目是用 Vue 写的,那。。。

11、你觉得 React 与 Vue 的区别主要在哪呢?

参考答案

1、各自推崇的/核心思想

  • React 推崇函数式编程(纯组件),数据不可变以及单向数据流。函数式编程最大的好处是其无副作用(稳定性)和确定的输入输出(可测试性),所以通常说 React 适合大型应用。

  • Vue 推崇灵活易用(渐进式开发体验),数据可变,双向数据绑定。尽可能的降低了前端开发的门槛。

2、写法差异

  • React 没有太多的概念和 api,推崇 all in js,使用 JSX 和 部分 hook 就能开发。通过原生 JS 实现模板中的常见语法,比如插值,条件,循环等,都是通过 JS 语法实现的。更加原生。要求更高的 js 能力,以及对设计模式(也可以说开发经验)的掌握。

  • Vue 是基于 template 模板 + options API。引入了较多的概念和 api,需要理解或记住大部分概念和 api 才能编写。更要求熟练使用官方概念和 api。

3、数据流

  • React 提倡的是单向数据流,数据不可变,需要 setState 驱动新的 State 替换老的 State。

  • Vue 数据被观测是双向绑定的,省去了数据手动处理更加便捷。

4、Render(渲染过程)

  • React 在应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。通过 shouldComponentUpdate 这个生命周期方法可以进行控制,但 Vue 将此视为默认的优化。

  • Vue 可以更快地计算出 Virtual DOM 的差异,这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。

5、事件机制

  • React 原生事件被包装,所有事件都冒泡到顶层 document 监听,然后在这里合成事件下发。基于这套,可以跨端使用事件机制,而不是和 Web DOM 强绑定。React 组件上无事件,父子组件通信使用 props。

  • Vue 原生事件使用标准 Web 事件,Vue 组件自定义事件机制,是父子组件通信基础,Vue 合理利用了 snabbdom 库的模块插件

6、

  • React 主要使用 diff 队列保存需要更新哪些 DOM,得到 patch 树,再统一操作批量更新 DOM。

  • Vue Diff 使用双向链表,边对比,边更新 DOM。

7、

注意两者处于不同赛道,不存在谁取代谁这一说法,别踩一捧一。

  • React 只关注底层,上层应用解决方案交给社区,造就了 React 社区繁荣,同时 React 团队有更多时间专注底层。未来 React 的发展依然会在 函数式编程 这个核心思想的下进行升级。

  • Vue 提供了一揽子全家桶解决方案,比如 Vuex、Vue-Router、Vue-CLI、Vutur 工具等。减少选择困难症,只需认准官方给出的解决方案即可。Vue 依然会定位简单易上手(渐进式开发),依然是考虑通过依赖收集来实现数据可变。

12、vuex 与 redux 的区别

参考答案

从使用上来说

  • 在 Vuex 中,$store被直接注入到了组件实例中,因此可以比较灵活的使用:使用dispatch、commit提交更新,通过mapState或者直接通过this.$store 来读取数据。

  • 在 Redux 中,我们每一个组件都需要显式的用 connect 把需要的 props 和 dispatch 连接起来。

  • Vuex 更加灵活一些,组件中既可以 dispatch action,也可以 commit updates,而 Redux 中只能进行 dispatch,不能直接调用 reducer 进行修改。

从实现原理来说

  • Redux 使用的是不可变数据,而 Vuex 的数据是可变的。

  • Redux 每次都是用新 state 替换旧 state,而 Vuex 是直接修改。

  • Redux 在检测数据变化的时候,是通过 diff 的方式比较差异的,而 Vuex 其实和 Vue 的原理一样,是通过 getter/setter 来比较的。

状态/路由

13、flux 状态管理

参考答案

Flux 是一种基于单向数据流的架构。架构如图所示:

flux.png

具体流程:Store 存储了视图层所有的数据,当 Store 变化后会引起 View 层的更新。如果在视图层触发 Action,比如点击一个按钮,当前的页面数据值会发生变化。Action 会被 Dispatcher 进行统一的收发处理,传递给 Store 层。由于 Store 层已经注册过相关 Action 的处理逻辑,处理对应的内部状态变化后,会触发 View 层更新。

14、简述 redux 状态管理

参考答案

核心设计

包含了三大原则:单一数据源、纯函数 Reducer、State 是只读的。

一个核心点是处理“副作用”。

  • 第一类是在 Dispatch 的时候会有一个 middleware 中间件层,拦截分发的 Action 并添加额外的复杂行为,还可以添加副作用。
  • 第二类是允许 Reducer 层中直接处理副作用,采取该方案的有 React Loop,React Loop 在实现中采用了 Elm 中分形的思想,使代码具备更强的组合能力。

AJAX 请求等异步工作,或不是纯函数产生的第三方的交互都被认为是 “副作用”

数据流

Redux  中整个数据流的方案与 Flux 大同小异。

首先是 dispatch 一个 action。然后 reducer 会收到这个 action, 根据这个 action 对状态进行修改。状态修改以后会被处理容器捕捉到。从而对相关的界面进行更新。

redux.png
  • Store,Store 存放应用程序的状态,并且有帮助函数来访问这些状态。Store 可以用来聆听变化和发送 action。Store 只有一个。
  • Reducers,数据的状态是通过 reducer 函数来改变的。
  • Actions,Actions 代表的是一个对象。有两部分,一个是 action 本身,另一个就是它的 payload。简单说就是对哪些数据进行哪些操作。
  • React-Redux,Redux 本身和 React 没有关系,只是数据处理中心,是 React-Redux 让他们联系在一起。React-rRedux 提供两个方法:connect 和 Provider。

15、mobx 和 redux 有什么区别?

参考答案
  • 核心的差异:Redux 是单向数据流,Mobx 则是通过监听数据的属性变化,直接在数据上更改来触发 UI 的渲染。
  • redux 是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数。mobx 中的状态是可变的,可以直接对其进行修改。
  • mobx 结果也难以预测,调试会比较困难。redux 提供能够进行时间回溯的开发工具,同时其纯函数以及更少的抽象,让调试变得更加的容易

16、React-Router 的实现原理是什么?

参考答案

基于 history 库来实现不同的客户端路由实现思想,并且能够保存历史记录等,磨平浏览器差异,上层无感知。

不同的客户端路由实现思想:1、基于 hash 的路由:通过监听 hashchange 事件,感知 > hash 的变化。通过 location.hash=xxx 改变 hash 。2、基于 H5 history 路由:通过自定义事件触发实现监听 url 的变化。可以通过 history.pushState 和 resplaceState 等改变 url ,会将 URL 压入堆栈,同时能够应用 history.go() 等 API。

通过维护的列表,在每次 URL 发生变化的回收,通过配置的 路由路径,匹配到对应的 Component,并且 render。

17、React-Router 实现路由切换

参考答案 有几种方式:
  • 使用 <Route> ,会比较 <Route> 的 path 属性和当前地址的 pathname 实现路由切换。

  • 使用 <Switch> 会遍历其所有的子 <Route> 元素,并仅渲染与当前地址匹配的第一个元素。

  • 使用<Link><NavLink><Redirect>,会在你的应用程序中创建链接,通过 to 属性与当前地址匹配。

18、React-Router 如何获取 URL 的参数和历史对象?

参考答案
  • get 传值:通过 location.search 获取 url 获取到一个字符串'?id='1111',通过浏览器的 URLSearchParams api 或自封装字符串解析方法解析出 id 的值。
  • 动态路由传值:通过 match.params.id 或者 useParams(Hooks)取得 url 中的动态路由 id 部分的值
  • 通过 query 或 state 传值:to 属性传递对象或数组时,通过 location.state 或 location.query 来获取即可,但是存在缺点就是,只要刷新页面参数就会丢失。

------ 设计模式/代码优化 ------

React 是对设计模式的能力很有要求的,这里只列举和 React 强相关的设计模式。

TODO

更详细的设计模式文章,待更新至设计模式专栏

19、HOC

参考答案

高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。

在我们的应用程序中,我们经常希望在多个组件中使用相同的逻辑。此逻辑可以包括将特定样式应用于组件、要求授权或添加全局状态。

能够在多个组件中重用相同逻辑的一种方法就是使用高阶组件模式。这种模式允许我们在整个应用程序中重用组件逻辑。

具体而言,高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。HOC 包含我们想要应用于作为参数传递的组件的某些逻辑。应用该逻辑后,HOC 返回带有附加逻辑的元素。

js
// HOC模式例子
function withStyles(Component) {
  return (props) => {
    const style = { padding: '0.2rem', margin: '1rem' }
    return <Component style={style} {...props} />
  }
}

function Button() {
  return <button>Click me!</button>
}
function Text() {
  return <p>Hello World!</p>
}

const StyledButton = withStyles(Button)
const StyledText = withStyles(Text)

20、Render Props

参考答案

术语 “render prop” 是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术

具有 render prop 的组件接受一个返回 React 元素的函数,并在组件内部通过调用此函数来实现自己的渲染逻辑。

js
// Render Props模式例子
<DataProvider render={data => <h1>Hello {data.target}</h1>} />

21、非受控组件

参考答案

在大多数情况下,推荐使用 受控组件 来处理表单数据。在一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的。另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理。

因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。如果你不介意代码美观性,并且希望快速编写代码,使用非受控组件往往可以减少你的代码量。否则,你应该使用受控组件。

js
// 非受控组件例子
class NameForm extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
    this.input = React.createRef();
  }

  handleSubmit(event) {
    alert('A name was submitted: ' + this.input.current.value);
    event.preventDefault();
  }

  render() {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <label>
          Name:
          <input type="text" ref={this.input} />
        </label>
        <input type="submit" value="Submit" />
      </form>
    );
  }
}

------ 性能优化 ------

22、如何发现以及分析性能问题

参考答案 肉眼可见的性能问题,如白屏、卡顿、加载时间很长,一般是要答带数据的优化。
  1. lightHouse 的评分,可以作为优化依据。

  2. React 性能检测的一些工具也可以:Profiler 能测出 reRender 的耗时,平常对数据要求不严也就是不需要准确测出 rerender 的时间的话可以使用 ReactDevtool。

  3. 浏览器开发者工具可以检测到大部分的性能数据:

  • 网络面板的一些优化方案:

    1. 阻塞或者排队,由于一个域名最多维护 6 个链接,可以做域名分片或者多个域名。
    2. 网络原因可以用 CDN 缓存
    3. 下载时间过长可以压缩或者 webpack 打包优化。
  • performance:

    1. FPS (Frames Per Second)每秒传输帧数,发现页面帧速图表出现红色块,代表一帧所需时间过长->卡顿。
    2. CPU 图表显示占得面积太大,可能某个 js 占用太多主线程时间
    3. V8 内存使用凸显一直上升,内存泄漏可能存在

23、怎么做性能优化

参考答案

1、写 React 代码的优化

减少计算

  1. 增加 key
  2. commit 阶段减少耗时操作
  3. 一些 hook : useMemo、useCallback、React.Memo 4. setState 将多个合并,或者用 ustable_batchedUpdate 批量更新

精细化渲染

  1. 优先用户响应,耗时任务放到下一个宏任务。“关闭弹窗类似的场景”
  2. usecontext 跳过中间组件 ,发布订阅模式,redux
  3. useMemo 也可以跳过 render

控制范围

  1. 防抖节流
  2. 懒渲染("虚拟列表")、懒加载(webPack)
  3. 避免在 didMount 或 didUpdate 中更新 state

2、webpack 的优化(除去开发环境的优化)

打包速度

  1. onOf、external 可以跳过 loader 的查找,除去一些不打包
  2. babel 缓存,可以对运行结果缓存
  3. 多进程打包 thread-loader

运行性能

  1. 文件资源缓存 hash、chunkhash、contenthash,这几个的区别也要明白
  2. treeShacking
  3. code split
  4. 懒加载、预加载(某些浏览器不支持)
  5. 离线可访问 pwa (也是一种优化,但用的不多)

3、网络等优化

  1. CDN 缓存
  2. 域名分片
  3. 文件压缩
  4. DNS 预解析,提前解析之后可能会用到的域名

最后的话

⭐️虽然说现在大环境不好,工作难找但还是衷心希望各位准备面试的小伙伴面试顺利~,收割 offer,我们一起加油吧 🤝!还有就是新年快乐 ❤️ ~

🚀 文章还有不足,如果你有意向,很欢迎你可以加入我们,文章后续会持续更新~

Contributors

HearLing